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Ein Interview mit Gabriele Metzler über Chancen und Aufgaben der Geschichtswissenschaft
Wie Frauen* das frühe WWW prägten und wie wir ihre Geschichte(n) schreiben
Eine Zwischenbilanz zu den ersten fünfundzwanzig Jahren des 21. Jahrhunderts
Die re:publica 25 debattiert Lösungen, die auch Zeithistoriker:innen interessieren sollten
verliehen durch den Förderverein des ZZF
Wie die "Witcher"-Reihe das Römische Reich kopiert
Probleme und Potentiale des Videospiels „Gezeichnet – Unsere Flucht 1945“
Digitale Spiele in der DDR
Von der Demontage nationalistischer Geschichtsschreibung im Videospiel BioShock Infinite
Realismus in der Geschichtskultur der Gamingszene
Pop-Metafiktion fürs Vormittags-Programm
Jurassic Park